Система классов героев в Террарии [tModLoader 0.8.3.4][1.3.3.2]

Система классов героев в Террарии [tModLoader 0.8.3.4][1.3.3.2]

Как мы все знаем, в Террарии есть условное деление на классы персонажей, которое представлено в виде специализированных предметов экипировки. В целом, можно насчитать 5 классов: боец ближнего боя, стрелок, маг, призыввтель и метатель. Хотя метатель является довольно специфичным классом и для него нет такого разнообразия предметов, как для других, так что , по большому счету, явно выраженных классов в игре всего 4. Как уже было упомянуто, различие между классами представлено в виде оружия, комплектов брони и аксессуаров, но что, если взять и сделать отличие между классами более существенным и сделать не четыре класса, а гораздо больше?

Этот мод позволит новым персонажам выбрать класс в самом начале игры – вы начнете с пустым бланком контракта, из которого в последствии можно будет скрафтить контракт для любого класса. Выбор класса окажет мгновенное влияние на параметры персонажа и также предоставит стартовую экипировку. Выбранный класс, помимо всего, приведет к росту определенных характеристик по мере развития персонажа, продвижения по игре и убийства боссов. Теперь у каждого класса будет активная способность, по умолчания назначенная на кнопку ‘Q’.

ВАЖНО: в игре зайдите в Settings->Controls, затем прокрутите в самый низ. Под пунктом меню Mod Controls нажмите кнопку ‘return to defaults’ или назначьте кнопку сами. В tModLoader на данный момент есть баг, который не устанавливает кнопки по умолчанию.

Теперь о боссах – они будут давать вашему персонажу одну из двух главных характеристик. После убийства Стены Плоти и перехода в хардмод, персонаж удвоит базовые классовые характеристики. Убийство Глаза Ктулху, Культиста Лунатика или Лунного Лорда даст небольшой бонус к обеим базовым характеристикам, хотя убийство Лунного Лорд даст более существенный прирост.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: увеличение характеристик ваш персонаж получит лишь при первом убийстве босса, так что во избежание появления терминаторов, убивающих всех и вся одним лишь пламенным взором, возможность бесконечного гринда боссов исключена!

Таким образом, при использовании надлежащего оружия и тактик для вашего класса, ваш персонаж при использовании этого мода станет намного сильнее, а особенно в более поздних этапах игры!

Классы персонажей

Рыцарь (Knight)
Стартовые предметы: Железный меч
Выбор данного класса даст: +5 защиты, +5% к урону ближнего боя, -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4 защиты или +4% к урону ближнего боя.
Активная способность: превращает волю рыцаря в щит на несколько секунд. Угол щита направлен перед игроком, в направлении курсора, нанося урон врагам в зависимости от защиты, урона ближнего боя, и уровня, также разрушает все вражеские снаряды, которые в него попадают.

Берсерк (Berserker)
Стартовые предметы: Рука зомби
Выбор данного класса даст: +5% к скорости ближнего боя, к шансу крита, и урону; -10% ко всем остальным типам урона, -20 максимальной маны.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к скорости ближнего боя или урону.
Активная способность: на 20 секунд берсерк входит в состояние Кровавой ярости, получая урон со временем, но при этом получает бонус в 10% к шансу крита в ближнем бою, 1.1x множитель урона ближнего боя, и 5% вытягивание жизни при нанесении урона в ближнем бою. Урон, получаемый со временем, будет расти в зависимости от уровня, компенсируя вампиризм.

Крепость (Fortress)
Стартовые предметы: полная Железная броня
Выбор данного класса даст: +5 защиты, +20 к максимальному уровню жизни, 100% аура шипов, увеличенный шанс стать целью противников и -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: 4 защиты или +20 к максимальному уровню жизни.
Активная способность: умение превращаться в камень на 4 секунды, получая огромное сопротивление к урону. После того, как камень разрушится, персонаж получает на 6 секунд бонус к урону в зависимости от поглощенного урона в форме камня.

Мудрец (Sage)
Стартовые предметы: Кристалл маны, Аметистовый посох
Выбор данного класса даст: +20 к максимальной мане, +5% к магическому урону, + 2 к регенерации маны, и -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +20 к максимальной мане или +4% к магическому урону.
Активная способность: зарядите заклинание зажатем кнопки Активной способности, достигнув максимального заряда через 2 секунды. При высвобождении заклинания в зависимости от заряда выстрелят 1-3 звезды, урон которых будет зависеть от магического урона, заряда (+66% на максимуме), и уровня. Каст заклинания будет стоить +20 к максимальной мане, но можно собрать звезды после их столкновения с тайлами. Получение урона при накоплении заряда прервет концентрацию, при этом персонаж получит сниженное время отката при повторном произнесении заклинания.

Боевой маг (Warmage)
Стартовые предметы: Меч из эбеновой древесины
Выбор данного класса даст: +5% к урону в ближнем бою и к магическому урону, +3 защиты, и -20% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +3% к урону в ближнем бою и к магическому урону или +2 защиты.
Активная способность: урезает максимальную ману наполовину на 10 секунд, добавляя это значение к магическому урону и к урону в ближнем бою.

Заклинатель (Conjurer)
Стартовые предметы: Посох слизней
Выбор данного класса даст: +5% к урону миньонов, +1 к максимальному количеству миньонов, -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к урону миньонов.
Активная способность: создает на позиции курсора Кристалл, который будет медленно высасывать жизнь из окружающих врагов. После окончания действия вся выпитая кристаллом жизнь будет использована в качестве баффа, увеличивающего урон миньонов на следующие 10 секунд.

Маг духа (Spirit Mage)
Стартовые предметы: Жезл искр
Выбор данного класса даст: +5% к магическому урону и к урону миньонов, -20% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к магическому урону или к урону миньонов.
Активная способность: принесите в жертву всех миньонов и получите +10% к магическому урону за каждого из них на 8 секунд.

Мечник по найму (Contracted sword)
Стартовые предметы: Короткий Вольфрамовый меч
Выбор данного класса даст: +5% к урону в ближнем бою и к урону миньонов, -20% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к урону в ближнем бою или к урону миньонов.
Активная способность: отправляет дух мечника вперед, на врагов, который отбрасывает врагов. Врагов может отбростить назад и ударить несколько раз. Каждый удар навсегда снижает защиту врага на 10% (исключая боссов).

Странник (Wanderer)
Стартовые предметы: кремневый пистолет и 50шт. мушкетных пуль
Выбор данного класса даст: +5% к стрелковому урону и к урону миньонов, -20% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к стрелковому урону или к урону миньонов.
Активная способность: миниатюрные порталы со временем будут собираться над персонажем. При активации способности под вашим курсором появится портал на 10 секунд. Порталы будут стрелять в направлении вашего курсора при выстрелах из оружия дальнего боя, нанося (40% + бонус к урону миньонов/ 5) базового урона за каждый портал. За каждый активный портал будет отниматься 10% общего урона. Максимальное количество порталов и скорость их генерации будет расти с уровнем персонажа.
Примечание: из-за некоторых особенностей не все оружие совместимо с активной способностью. С выходом новой версии tModLoader это будет исправлено.

Стрелок (Marksman)
Стартовые предметы: Свинцовый лук и 100 огненных стрел
Выбор данного класса даст: +5% к урону в дистанционном бою и к шансу крита
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к криту в дистанционном бою или к урону.
Активная способность: фокус, дающий +15% к шансу крита и получение 20% шанса нанести двойной урон при крите. При нанесении удвоенного урона вы получаете еще 20% шанса нанести двойной урон и так далее.

Рейнджер (Ranger)
Стартовые предметы: Лук из северной древесины, 100 деревянных стрел и копье
Выбор данного класса даст: +5% к урону в дистанционном бою, +5% к скорости передвижения и максимальной скорости бега, -20% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +3% к урону в дистанционном бою, к урону ближнего боя или + 3% к скорости передвижения и максимальной скорости бега.
Активная способность: переход в иную плоскость бытия, при котором враги в течение 5 секунд не смогут нанести вам урон или пока вы не используете предмет. В это время персонаж становится неуязвимым и чувствует все ловушки и врагов поблизости.

Мистический снайпер (Arcane Sniper)
Стартовые предметы: железный лук, 100 деревянных стрел и Жезл искр
Выбор данного класса даст: +5% к урону в дистанционном бою и к магическому урону, +3 к пробиванию брони, -20% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +3% к урону в дистанционном бою и к магическому урону, или +2 к пробиванию брони.
Активная способность: зачаровывает ваше оружие дальнего боя, поглощая 1/3 вашего текущего уровня маны, взамен на увеличенный урон. Количество усиленных выстрелов и бонус к урону растут с уровнем.
Примечание: из-за некоторых особенностей не все оружие совместимо с активной способностью. С выходом новой версии tModLoader это будет исправлено.

Дикарь (Savage)
Стартовые предметы: 30 дротиков
Выбор данного класса даст: +5% к метательному урону и криту, +10% к скорости полета снаряда, -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к метательному урону и криту
Активная способность: нанесите себе рану при помощи ритуального ножа и в течение следующих 15 секунд ваше метательное оружие будет покрыто проклятой кровью. Враги после получения урона от проклятой крови на 4 секунды будут наносить на 20% сниженный урон, получат на 10% больше урона, и получат урон в течение времени, который зависит от уровня, метательного урона и крита. Дебафф урона со временем может накапливаться до 3 раз, а каждый удар сбрасывает время дебаффа до 4 секунд.

Ниндзя (Ninja)
Стартовые предметы: 100 сюрикенов.
Выбор данного класса даст: +5% к урону в ближнем бою и к метательному, +5% к скорости броска, сниженный шанс того, что враги выберут вас целью, -20% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к метательному урону и скорости снаряда или +4% к урону ближнего боя.
Активная способность: ниндзя метает теневой сюрикен, помечая цель меткой смерти. Через 5 секунд метка активируется и наносит 10 + 25% от урона, который получила цель пока носила метку.

Скованная душа (Soulbound)
Стартовые предметы: Посох слизней
Выбор данного класса даст: +5% к урону миньонов, -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к урону миньонов.
Особенность: бонус к урону миньонов рассчитывается по формуле (1 + 0.5(максимальное количество миньонов – 1)) (бонус к урону миньонов). Может призвать только одного миньона (???).
Активная способность: проклинает игрока на 10 секунд. В это время ваш миньон увеличивает свою скорость и темп стрельбы.

Открыватель (Explorer)
Стартовые предметы: Крюк, Шахтерская каска, 20 спелеологических палочек.
Выбор данного класса даст: +1 к радиусу размещения блоков, +20% к скорости прыжков, к скорости передвижения и максимальной скорости бега, +1 к регенерации жизни, +60 ко времени полета, +10% к скорости сбора, -10% ко всему урону.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +1 радиусу размещения блоков, +1 к регенерации жизни, +5% к скорости прыжков; +5% к скорости передвижения и максимальной скорости бега,+30 ко времени полета, +5% к скорости сбора.
Активная способность: телепортирует игрока как при использовании зелья телепортации.

Кавалерист (Cavalry)
Стартовые предметы: Пушистая морковка
Выбор данного класса даст: +5% к урону в ближнем бою, к дистанционному и к магическому урону, +2 защиты.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +2% к урону в ближнем бою, к дистанционному и к магическому урону, и +1 защиты.
Особенность: все эти бонусы действуют только верхом!
Активная способность: кавалерист несется вперед, нанося урон врагам зависимости от горизонтальной скорости. Урон растет с уровнем и зависит от урона в ближнем бою.

Мерфолк (Merfolk)
Стартовые предметы: Ожерелье медузы
Выбор данного класса даст: +6% к урону в ближнем бою, к дистанционному и к магическому урону, +4 защиты, +2 к регенерации жизни, увеличенная гравитация и скорость падения, 30% к скорости передвижения и максимальной скорости бега.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +3% к урону в ближнем бою, к дистанционному и к магическому урону, и +1 защиты.
Особенность: бонусы действуют только в воде или под дождем; мерфолк получает 10% дополнительного урона и наполовину сниженную регенерацию здоровья вне воды.
Активная способность: вызывает на несколько минут дождь, позволяя игроку получить все выше указанные бонусы даже вне воды. Имейте в виду, что дождь не оказывает влияния на игрока, если тот находится под поверхностью.

Оборотень (Werewolf)
Стартовые предметы: кандалы
Выбор данного класса даст: +5% к урону ближнего боя и к скорости, +2% к криту в ближнем бою, +3 защиты, +1 к регенерации жизни, + 5% к скорости передвижения и максимальной скорости бега.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +2% к урону ближнего боя и к скорости, +1 защиты, +1% к скорости передвижения и максимальной скорости бега; половина боссов также дадут +1% к криту в ближнем бою.
Особенность: в оборотня можно превратиться только ночью и все бонусы также действуют только ночью.
Активная способность: можно становиться оборотнем даже днем на 1 минуту. После истечения этого времени игрок будет наносить немного пониженный урон в ближнем бою.

Гарпия (Harpy)
Стартовые предметы: 50 гнилых яиц
Выбор данного класса даст: +4% к метательному урону и к урону в дистанционном бою, -10% ко всем остальным типам урона, улучшенное управление в полете.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +2.5% к метательному урону и к урону в дистанционном бою, или +5/6 секунд ко времени полета, +0.6 (~8.5%) к максимальной горизонтальной скорости полета, и улучшенное управление в полете.
Особенность: имеет крылья с базовым временем полета в 2 секунды и базовой скоростью в 7. Получает бонусы только в воздухе. На земле получает на 20% больше урона и на 30% сниженную скорость передвижения.
Активная способность: стреляет веером перьев. Урон, скорость и количество перьев растут с уровнем. Урон зависит от бонусов к дистанционному и метательному урону.

Ангел (Angel)
Стартовые предметы: Нимб ангела
Выбор данного класса даст: +5% к урону миньонов и к магическому урону, -10% ко всем остальным типам урона, улучшенное управление в полете.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к урону миньонов и к магическому урону, или +.5 секунд ко времени полета, +.4 (6.4%) к максимальной горизонтальной скорости полета, и улучшенное управление в полете.
Особенность: имеет крылья с базовым временем полета в 1 секунду и базовой скоростью в 6.25. Имеет на 10% сниженное здоровье до баффов и без экипировки.
Активная способность: излучает святое сияние в течение 10 секунд, исцеляющее игрока и других игроков поблизости и наносящее урон врагам. Урон, исцеление и радиус эффектов увеличивается с уровнем и зависит от магического урона.

Демон (Demon)
Стартовые предметы: Обсидиановый череп
Выбор данного класса даст: +5% к урону в ближнем бою и к магическому урону, -10% ко всем остальным типам урона, улучшенное управление в полете.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к урону в ближнем бою и к магическому урону, или +.5 ко времени полета, +.4 (6.4%) к максимальной горизонтальной скорости полета, и улучшенное управление в полете.
Особенность: имеет крылья с базовым временем полета в 1 секунду и базовой скоростью в 6.25. Имеет на 20% сниженную максимальную ману до баффов и без экипировки.
Активная способность: маленькие демонические огоньки собираются возле демона со временем. Эти огоньки можно выпускать в направлении курсора, также они будут наносить урон врагам при соприкосновении с игроком. Урон, максимальное количество и скорость спавна зависят от уровня. Урон зависит от магического урона.

Гном (Dwarf)
Стартовые предметы: 30 бомб, Ракетница, 30 осветительных ракет, рыжая борода.
Выбор данного класса даст: +5% к метательному урону, урону в ближнем бою и к урону в дистанционном бою, +3 защиты, +20 к максимальной жизни.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к метательному урону, урону в ближнем бою и к урону в дистанционном бою, или +2 защиты и +20 к максимальной жизни.
Особенность: все бонусы действую только на Пещерном уровне, также скорость добычи увеличивается на 10%.
Активная способность: глотните Крепкого Гномьего Эля, который даст все классовые бонусы даже в случае, если игрок не под землей, но защита уменьшится. Также на Пещерном уровне игрок получит бонус к урону и временный бонус к максимальной жизни. Этот бафф перебивает дебафф Опьянение.

Кровавый рыцарь (Blood Knight)
Стартовые предметы: Меч из теневой древесины, 10 семян Багрянца.
Выбор данного класса даст: +5% к урону ближнего боя, +1 к регенерации жизни, -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +2% к урону ближнего боя, или +.5 к регенерации жизни.
Особенность: бонусы усиливаются в три раза при нахождении в Багрянце, также добавится бонус к естественной регенерации здоровья.
Активная способность: концентрирует ужасающую мощь в рёв, который наносит урон и отталкивает врагов, распространяя Багрянец. Урон зависит от уровня и от урона в ближнем бою.

Нечестивый эльф (Tainted Elf)
Стартовые предметы: Лук из эбеновой древесины, 50 нечестивых стрел, 10 семян искажения.
Выбор данного класса даст: +2% к криту в дистанционном бою, + 6% к дистанционному* урону и урону от стрел*, -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +1% к криту в дистанционном бою и +3% к дистанционному урону и урону от стрел.
Особенность: бонусы, помеченные звездочкой *, действуют только в Искажении. Учтите, что дистанционный урон и урон от стрел увеличиваются мультипликативно.
Активная способность: следующая выпущенная стрела превратится в усиленную нечестивую стрелу, наносящую двойной урон и искажающую блоки, в которые попадет.

Святой маг (Hallow Mage)
Стартовые предметы: Аметистовый посох, 10 семян святой земли
Выбор данного класса даст: +5% к магическому урону, +1 к регенерации маны, +1 к регенерации маны*, +2 к магическому криту*, сниженная задержка перед регенерацией маны*, -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +2% к магическому урону или +1 к регенерации маны.
Особенность: бонусы, помеченные звездочкой *, действуют только в Святых землях. Другие бонусы утраиваются при нахождении в Святых землях.
Активная способность: выпускает поток кристаллических осколков в течение короткого промежутка времени, которые при попадании в блоки превращают их в Святую землю. Урон, скорость и количество осколков растут с уровнем.

Фараон (Pharaoh)
Стартовые предметы: костюм Фараона, Летающий ковер
Выбор данного класса даст: +10% к магическому урону, +10 к максимальной мане*, +15% к стоимости заклинаний, -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +3% к магическому урону, +4% к стоимости заклинаний, +5 к максимальной мане*.
Особенность: бонусы, помеченные звездочкой *, действуют только бонусы, помеченные звездочкой *, действуют только в Пустыне. Магический урон в Пустыне увеличивается в три раза.
Активная способность: вызывает вокруг игрока миниатюрную песчаную бурю, давая бонус к магическому урону как при нахождении в пустыне. Если способность использована в Пустыне, то бонус к магическому урону в 1.3 раза на время действия способности. Враги, попавшие в бурю, получат магический урон и будут отталкиваться.

Пират (Pirate)
Стартовые предметы: костюм пирата, кремниевый пистолет, 24 мушкетных пули
Выбор данного класса даст: +4% к скорости ближнего боя и к урону, +4% к урону в дистанционном бою, +10 к навыку рыбалки, +6% у урону в ближнем бою и к урону от пуль*, -20% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +2% к урону ближнего боя и к скорости атаки, +4% к урону ближнего боя*, или +2% к урону в дистанционном бою и +4% к урону от пуль*.
Особенность: бонусы, помеченные звездочкой *, действуют только возле Океана.
Активная способность: при нахождении возле океана вызывает артиллерийский удар. Количество и урон пушечных ядер растет с уровнем, урон зависит от дистанционного урона. если игрок находится далеко от океана, то при активации способности игрок выпивает бутылку рома и получает бонус к урону в ближнем бою и к урону от пуль (защита тоже получает небольшой бонус). Этот бафф перебивает дебафф Опьянение.

Драгун (Dragoon)
Стартовые предметы: Копье
Выбор данного класса даст: +5% к урону ближнего боя, в 1.3 раза увеличенная скорость прыжка и максимальная скорость падения, в 1.1 раза увеличенная скорость передвижения и максимальная скорость бега, -10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к урону ближнего боя, или в 1.15 раза увеличенная скорость прыжка и максимальная скорость падения, в 1.05 раза увеличенная скорость передвижения и максимальная скорость бега.
Особенность: во время падение наносит больше и получает меньше урона, в зависимости от скорости. Не получает урона от паления.
Активная способность: заряжает мощный прыжок, достигая максимального заряда за 2 секунды. Высота прыжка зависит от уровня, заряда и скорости прыжка. Бонусы, которые игрок получает при падении, значительно увеличатся во время этого прыжка, а максимальная скорость падения увеличится в 1.5 раза.

Хрономант (Chronomancer)
Стартовые предметы: золотые часы
Выбор данного класса даст: +5% к магическому урону, +3 к регенерации маны, – 10% ко всем остальным типам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +4% к магическому урону, или + 2 к регенерации маны.
Активная способность: при Первом касте – создает временной разрыв в месте нахождения игрока на 10 секунд. Перед вторым кастом должно пройти 2 секунды.
Второй каст – возвращает игрока во временной с эффектом сильного взрыва, нанося огромный урон, который зависит от магического урона, магического крита и уровня. Зависимость этой способности от уровня гораздо выше, чем у других. В дополнение к этому урону, любые раны, полученные с момента создании разрыва, будут исцелены. Эффект лечения не сработает, если уровень здоровья игрока выше или на том уровне, на каком был в момент создания разрыва.

Рыбак (Angler)
Стартовые предметы: Шляпа Рыбака, Усиленная удочка, Сачок
Выбор данного класса даст: +10 к навыку рыбалки, -10% ко всему урону.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +5 к навыку рыбалки.
Активная способность: игрок бросает магическую Акулью приманку. При попадании во врага призывается акула, вне зависимости от того, как далеко игрок находится от воды. Акула подпрыгивает, раздавливая врага и всех поблизости, подкидывая его в воздух и наносит урон, зависящий от уровня и от Множителя улова (Fishing power), который учитывает при расчете текущую наживку и удочку. Акула наносит половину урона на пути вниз.

Небожитель (Сelestial)
Стартовые предметы: Упавшая звезда
Выбор данного класса даст: +20 максимальной маны, +1 бонусный уровень, -10% ко всем видам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +20 максимальной маны или +1 бонусный уровень.
Активная способность: при активации потребляет 15 маны в секунду. Звезды расширяют свою орбиту, увеличивая дитсанцию в два раза, получая значительно увеличенный урон и скорость.
Особенность: Небожитель окружен звездами, наносящими урон и имеющими шанс крита, основанный на самом высоком показателе урона и шансе крита и уровне персонажа. Начинает Небожитель с одной звезды, получает новую звезду за каждые 3 уровня. Радиус орбит звезд также увелдичивается с уровнем.

Ходящий в пустоте (Voidwalker)
Стартовые предметы: Меч из эбеновой древесины.
Выбор данного класса даст: +5% к урону в ближнем бою и к магическому урону, +10 к максимальной мане, -20% ко всем видам урона.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +10 маны или +3% к урону в ближнем бою и к магическому урону.
Активная способность: телепорт к позиции курсора, с максимальным радиусом, который увеличивается с уровнем, а после телепорта персонаж наносит урон по площади вокруг его позиции после телепорта. Если способность будет активирована снова в течении последующих 10 секунд, урон увеличиртся на 33%, а стоимость маны возрастет на 20, стакаясь бесконечно. После 3-х стаков игрок начнет получать урон (+1/20 максимальных ОЗ, стакаясь до 1/5 максимальных ОЗ) при касте. Базовая стоимость 15 ед. маны. Базовый откат 8 секунд, -0.5 сек/уровень (минимальное время отката 1 секунда). Урон по площади возрастает с уровнем и и зависит от урона в ближнем бою и от магического урона, а также от шанса магического крита и крита в ближнем бою.

Мотылек (Moth)
Стартовые предметы: Флакон с Ядом.
Выбор данного класса даст: +1 бонусный уровень.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +2/3 секунды полета, +0.6 (~9.6%) к максимальной горизонтальной скорости полета, улучшенное управление или +1 бонусный уровень.
Активная способность: Включаемая способность. Во время действия генерирует запас ядовитых спор вплоть до максимума, зависящего от уровня. Взмахи крыльев выпускают споры, потребляя накопленный запас. Споры также генерируются во время действия способности, но с гораздо меньшей скоростью. Споры медленно падают вниз, нанося урон врагам и отравляя их при попадании на 4 секунды. Урон спор и урон от яда растут с только с уровнем.
Особенность: весь урон, нанесенный врагам, применяет множитель урона, растянутого по времени. Множитель растет с уровнем. Класс начинает игру с крыльями, имеющими базовое время полета в 1.5 секунды и максимальную скорость 6.25.

Монах (Monk)
Стартовые предметы: ничего.
Выбор данного класса даст: +10% к урону в ближнем бою, +5% к шансу крита в ближнем бою, +8 защиты, +1 к регенерации жизни, улучшенная скорость естественной регенерации.
При первом убийстве босса вы получите бонус: +6% к урону в ближнем бою, +3% к шансу крита в ближнем бою, или +6 к защите, +1 к регенерации жизни, и улучшенная скорость естественной регенерации.
Активная способность: удар ладонью на короткую дистанцию, усиленный силой воли Монаха. Первый, кто попадает под удар, отправляется в полет, нанося урон врагам на своем пути. Враг оглушается на время полета. Урон от удара и от столкновения зависит от урона в ближнем бою и от уровня. Урон Скорость полета врага зависит от уровня. Урон от столкновения увеличивается от урона, нанесенного врагам. Если враг будет убит ударом ладони, он наносит 1 ед. урона и убивает врагов в конце своего полета. Удар наносит двойной урон врагам, имеющим иммунитет к отталкиванию.
Особенность: все описанные бонусы действуют только если персонаж не носит броню (шлем, нагрудник, поножи), даже декоративную! Так же, получаемый игроком урон снижается на (2*уровень)%, а расчет производится перед учетом брони.

Рецепты мода можно найти благодаря моду Книга Рецептов.

Как установить моды для Terraria 1.3.1.2 (tModLoader):

1. Скачать tModLoader
2. Установить загрузчик модов по инструкции:
Распакуйте содержимое скачанного архива в папку с игрой, перед этим сделайте отдельную копию файла Terraria.exe, а еще лучше модифицированный файл переименуйте в Terraria_tModLoader.exe, чтобы избежать путаницы!
2a. Можно скачать Террарию 1.3.1.2 с установленным tModLoader!
3. Запустить игру хотя бы раз.
4. Открыть папку Мои Документы/Мои игры/Terraria/ModLoader/Mods и разархивировать архив в эту папку. Если папки нет, то создайте вручную.

Скачать моды для Terraria 1.3.3.2

Скачать
TerrariaGo - Всё для Terraria (Террария) скачать бесплатно
Добавить комментарий