Karte - Ein Server World Mapper

tSchock

Das Map - A Server World Mapper Plugin für tShock ermöglicht es dir schnell und ohne zusätzliche Programme zu installieren ein Bild von der Spielwelt auf deinem Server zu bekommen!

Features:

  • Schneller als das Herunterladen und Installieren von Programmen von Drittanbietern wie MoreTerra / Terrafirma
  • Gleiches Farbschema wie MoreTerra / Terrafirma
  • Festlegen des Ausgabeordners
  • Anpassbarer Name der erfassten Bilder
  • Name mit Zeitstempel
  • Möglichkeit, zwischen Farbschemata zu wechseln
  • Automatischer Export der Weltkarte in festgelegten Zeitintervallen in Minuten
  • Das Entfernen einer Karte eines bestimmten Gebiets der Welt ist viel schneller, als zuerst eine Karte der ganzen Welt zu erstellen und dann das interessierende Gebiet daraus auszuwählen und zu kopieren

Exportieren der Karte in die Datei "world-now.jpg"
Karte
Export der Karte in eine Datei im Format "terraria-2014-17-02_12-00-00.jpg"
Karte -t
Exportieren einer Karte in eine Datei mit einem bestimmten Namen
map -n Bildname.jpg
Laden Sie den Speicherpfad der Karte aus map.properties neu
Karte -L
Pfadanzeige im Spiel
map -p / path / to / output (wird nicht speichern)
oder im Fenster
map -p C: \\ Pfad \\ zur \\ Ausgabe (Ja, Sie müssen einen doppelten Schrägstrich verwenden.)
Angeben eines Pfades im Spiel und Speichern in map.properties
map -s -p / path / to / output
oder im Fenster
map -s -p C: \\ Pfad \\ zur \\ Ausgabe
Farbschema ändern
Karte -s -c MoreTerra
Karte -s -c Terrafirma
Block markieren
map -h [Name / ID]
Truhen anzeigen
Karte -h Brust
Befehl im Spiel zum Einrichten der automatischen Speicherung
Karte -a (an aus)
Karte -a -t (einschließlich Titel mit Zeitstempel)
Karte -a -n (enthält Anzeigenamen ohne Zeitstempel)
Karte -a -h [Name / ID] (schaltet die Markierung ein und setzt die ID auf die angegebene)
Karte -x1 500 -x2 600 -y1 500 -y2 600 (Karte eines Weltabschnitts mit vorgegebenen Koordinaten, in diesem Fall von (500,500) bis (600,600))
Koordinaten (x1, y1) entsprechen der oberen linken Ecke und (x2, y2) - der unteren rechten Ecke.

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