Beschreibung vom Autor der Karte
King Brain Cthulhu hat ein Testsubjekt gefunden, in dieser Situation bist du es. Er testet die Spieler auf ihre Stärke, um sie am Ende zu besiegen. Ihre Aufgabe ist es, die Pläne des Gehirns von Cthulhu zu stoppen.
Aktualisieren (Fehlerbehebung)
Beschreibung einer Karte oder eines Charakters: Fehlerbehebung
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, auch ohne Mechanismen zum 4. Ort zu gelangen
- Fehler behoben, bei dem für die letzte Waffe keine Munition vorhanden warAndere Änderungen
- Muramasa-Schwert wurde durch Jo-Jo-Rallye ersetzt
- Die beste Ausrüstung generft
-Zimmer des Gewinners geändert
Die Karte ist so etwas wie ein Puzzle mit 4 Orten.
Regeln
• Starten Sie das Spiel mit einem neuen Charakter
• Lesen Sie alle Etiketten sorgfältig durch
• Brechen Sie die Karte nicht in Gegenwart einer Spitzhacke oder Sprengstoff
• Ich rate Ihnen, auf Journey zu spielen, damit Sie die Zeit anhalten können, um das Spiel einfacher zu machen
• Schalten Sie auf der Reise nicht den Gottmodus und alle anderen Fähigkeiten ein, außer Zeit und Wetter einzufrieren
• Schreiben Sie in die Kommentare, wenn Sie ein Problem finden
Good luck!
Screenshot
Autor: Kar
Karten in Terraria installieren
Cthulhu-Medaille im Studio!
HAHAHAHAHA muramasa (oder wie manche Leute ihn murasama nennen) hat das Gehirn zu betrügerisch getötet, ohne Schaden zu nehmen
Bist du beim Calamity-Mod? Murasama ist für mich schwach, sein Vorteil liegt in einem schnellen Angriff. Und dann keine superschnellen Beats.
Coole Karte, gut gemacht
Kann man Mobs deaktivieren? Harpyien haben mich angegriffen ... (Und auf welcher Höhe ist die Karte?)
Als mein Freund die Karte getestet hat, waren keine Harpyien zu sehen. Seltsam
(er hat nach dem Bugfix-Update getestet, davor hat niemand die Karte getestet)
Tolle Karte! Leider ging es schnell vorbei. Wann kommt die nächste Karte dieses Autors heraus und was für eine Karte wird es sein?
Ich plane, mehr Karten wie diese zu machen.
Was ist mit der Therapie?
Die Karte funktioniert erst ab Version 1.4.3.2.3
Wo werden die Schalter benötigt?