Terraria Hotfix 1.3.3.1

Wie bei Re-Logic üblich, wird in den allerersten Tagen nach der Veröffentlichung des nächsten mehr oder weniger großen Updates ein Hotfix veröffentlicht, oder sogar mehrere. Diesmal haben die Entwickler, ohne ihre Traditionen zu ändern, sofort einen Fix veröffentlicht. Da stellt sich sofort die Frage - wenn Sie, liebe Entwicklerkollegen, ein Update gemacht haben, warum dann nicht zumindest in einem Closed Beta-Test veröffentlichen, um Fehler ein paar Tage vor der Veröffentlichung abzufangen? Obwohl was soll man über eine kleine Indie-Firma sagen, wenn solche Titanen von Gamemaidens wie Eidos in ihrem neuen AAA-Projekt Deus Ex: Mankind Divided vermasselt und Patches veröffentlicht haben, die andere Patches reparieren, die die vorherigen Patches fast jeden zweiten Tag reparieren ... Wir sprechen hier jedoch nicht darüber, sondern über Terraria, daher hier eine Liste dessen, was im letzten Update behoben wurde.

Fehlerbehebung:

  • Zahlreiche Probleme beim Trennen des Netzwerks und Multiplayer-Fehler behoben
  • Fehler im Inventar behoben, wenn Gegenstände in einem Multiplayer-Spiel "stecken blieben"
  • Todesnachricht behoben, wenn unter bestimmten Bedingungen nur der Name des Spielers angezeigt wurde
  • Die Kosten für den Verkauf und das Umschmieden von Heavenly Rift wurden behoben
  • Behoben: Stoppuhr zeigt in Flüssigkeiten nicht die richtige Geschwindigkeit an
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